[TS-999] Flutter 介绍
这个视频核心目的是扫盲,解答一些常见的 Flutter 相关的问题。
Flutter 跨平台开发支持哪些平台?
一般情况下说的是:生成产物可以运行在哪些平台,官方支持的是六大平台:Android、iOS、MacOS、Linux、Windows、Web。
开发平台支持使用四大平台:MacOS、Linux、Windows、ChromeOS。
容易被忽略的是 Flutter 是一个优秀的开源项目,良好的分层架构和可移植的 Dart 语言,让它本身就支持编译到任意一个嵌入式设备中,比如和丰田合作的车载系统、腾讯曾出过一个打印机系统、开源鸿蒙系统。
Flutter 是否支持鸿蒙开发?
正如上所示,Flutter 天生支持任何嵌入式设备开发,鸿蒙本质也是嵌入式设备。所以就技术本身而言,Flutter 是支持鸿蒙的。
就细而论,开源鸿蒙、鸿蒙Next、用户手上的鸿蒙,是否都可以用 Flutter 开发呢?还是那句话,技术本身是支持的,无论鸿蒙怎么变化。
Flutter 支持鸿蒙开发是官方吗?
不是的。华为和谷歌官方都没有宣称支持、或使用相关技术栈。而 Flutter 鸿蒙化是在国内开发者社区中实现的,可以在鸿蒙上运行的库也是由社区开发者移植的。
就生态而言,Flutter 支持鸿蒙,是第三方的,没有可用性保证的,而且你将只能基于 Flutter 3.7 的版本构建嵌入式鸿蒙环境,而此时 3.19 的 iOS 隐私政策问题会导致不得不维护两套代码的问题。所以如果想偷懒使用 Flutter 鸿蒙化,可能反而会费更多精力。
Flutter 鸿蒙化是否可以使用 Getx?
抛开 Getx 本身的问题不谈。Getx 由于存在网络请求库和持久化库的原因,非纯 Dart 库的迁移是需要解决这部分原生功能的移植的,所以不建议使用。
不抛开 Getx 本身的问题,你就是在鸿蒙上继续写屎山。
为什么无法打包苹果安装包?
由于苹果系统的封闭性,iOS 的打包、MacOS 的打包,都需要使用 MacOS 设备来实现。如果没有设备,则可能需要使用模拟器、第三方平台等方式解决打包问题。
为什么运行安卓的时候卡很久?
一律视作没有配置 Gradle 镜像导致的,这个问题太常见了,网上可以搜到很多解决方案,以下是常见的方案:
- 科学上网(虽然有的初学者就是没有);
- 配置项目的 gradle 镜像(记得开 git 记录修改);
- 配置电脑全局的 gradle 镜像(一劳永逸,但是不便于合作开发);
注意,在没有科学上网的环境下,你配置安卓的镜像和配置 Flutter 的国内镜像,是两件事,而且都要去做。
为什么 flutter doctor 某项没有打勾?
遇到问题先看报错信息,不要急着到处问人。常见的错误都可以通过提示中的命令行,运行之后都可以一步一步解决。